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wii u hack

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OuahOuah
Re: [HACK] Lancer des backups sur Wii U en 5.5.X !!
Vérifie que tu n'as pas mis la carte SD en lock.
Au pire tu formates la SD et tu réessaye.
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britchou
Re: [HACK] Lancer des backups sur Wii U en 5.5.X !!
Bonjour, pas moyen de sauvegarder quelque soit le jeu, j'ai passé une bonne heure sur Wind Waker, j'ai sauvegarder, éteint la console, je suis revenu pour jouer et hop plus de sauvegarde, et j'ai remarquer que cela faisait ça dans tout les jeux.

Quelqu'un pour m'aider s'il vous plait ?
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OuahOuah
Re: [HACK] Lancer des backups sur Wii U en 5.5.X !!
@Near : aucun backup ne pose de soucis avec les SD en général.
Mais Zelda TP and co c'est qu'il y a une tonne de petits fichiers à charger et ça ça tue.
Même avec une classe 56161 ça prendrait du temps je pense.

tu as déjà chronométré le chargement long dans Zelda TP ou Pokken tournment ?
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Near
Re: [HACK] Lancer des backups sur Wii U en 5.5.X !!
J'utilise cette carte SD:

http://www.amazon.fr/gp/product/B014IX03CE/

Et pour l'instant aucun problème avec des backups comme Zelda:TPHD ou Mario 3D World. Par contre certain jeux exigent un peu de patience niveau temps de chargement initial.
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OuahOuah
Re: [HACK] Lancer des backups sur Wii U en 5.5.X !!
Je crois que Nintendo n'a pas compris que le hack arrivait souvent par la SD :D
Pourtant la dernière version de la Wii (la mini) n' pas de port SD (donc non hackable)...

Si la NX a un port microSD, ça va être rigolo.
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MaX PoWeR
Re: [HACK] Lancer des backups sur Wii U en 5.5.X !!
roukxwel Wrote:Non pas de risque de brick avec loadiine c'est un homebrew

et les k-exploit sont juste des patch temporaire (memoire) qui offre la possibilité de lancer Loadiine ou d'autre homebrew
d’ou la nécessité de les relancer après extinction de la console

Tant qu'un homebrew n'offre pas la possibilité de modifié le system de la WiiU (Nand) il n'y aura pas de risque

Il y aura plus de risque le jour IOSU verra le jour (si ca arrive) on pourra vraiment parler de hack car bien plus de possibilités (on ne sera pas limité qu'a un SDloader)


Merci, c'est bien ce que j'avais cru comprendre mais je préfère en avoir le coeur net ! ;)
Je connaissais pas IOSU, ça à l'air très prometteur : 1 promesse chaque semaine repoussée tous les mois ! :lol:

roukxwel Wrote:
MaX PoWeR Wrote:Nan mais sérieusement, qui utilise des cartes SD en 2016 ?)

ben ceux qui on une des console de chez Nintendo on besoin de carte SD
Wii, WiiU et 3DS cette dernière est limiter a 64gb (je croit)

Le ton n'y était pas mais c'était ironique, Nintendo est vite dépassé par les nouvelles technologies !
Je posais justement cette question car je me souviens qu'à l'apparition du hack de la Wii il y avait pas mal de soucis de compatibilités avec les cartes SD (capacité, format, marque,...)

Hakase Wrote:J'utilise une carte mémoire MicroSDXC SanDisk Ultra 64 Go Classe 10 UHS-I (Formater en FAT32)

Merci ! J'ai la même dans ma Sky3DS mais ça m'aurait pris une nuit entière pour la vider !
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Hakase
Re: [HACK] Lancer des backups sur Wii U en 5.5.X !!
J'utilise une carte mémoire MicroSDXC SanDisk Ultra 64 Go Classe 10 UHS-I (Formater en FAT32)
Image

Avec cette carte mémoire et loadiinegx2 v0.3 j'ai pu jouer et sauvegarder dans les jeux suivants sans aucuns soucis:

• Mario Kart 8
• New Super Mario Bros U
• New Super Luigi U
• Project Zero : La Prêtresse des Eaux Noires
• Super Mario 3D World
• Super Smash Bros WiiU
• The Legend of Zelda: Twilith Princess
• The Legend of Zelda: Wind Waker HD
• Tokyo Mirage Sessions #FE (NTSC-J)
• Xenoblade Chronicles X
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OuahOuah
Re: [HACK] Lancer des backups sur Wii U en 5.5.X !!
D'après GBATemp, même en 64k il y a le souci du nombre de fichiers donc on oublie Zelda TP par exemple pour le moment.
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roukxwel
Re: [HACK] Lancer des backups sur Wii U en 5.5.X !!
Non pas de risque de brick avec loadiine c'est un homebrew

et les k-exploit sont juste des patch temporaire (memoire) qui offre la possibilité de lancer Loadiine ou d'autre homebrew
d’ou la nécessité de les relancer après extinction de la console

Tant qu'un homebrew n'offre pas la possibilité de modifié le system de la WiiU (Nand) il n'y aura pas de risque

Il y aura plus de risque le jour IOSU verra le jour (si ca arrive) on pourra vraiment parler de hack car bien plus de possibilités (on ne sera pas limité qu'a un SDloader)

MaX PoWeR Wrote:Nan mais sérieusement, qui utilise des cartes SD en 2016 ?)


ben ceux qui on une des console de chez Nintendo on besoin de carte SD
Wii, WiiU et 3DS cette dernière est limiter a 64gb (je croit)

puis si tu veut acheter de la SD pas cher tu peu toujours essayer les site chinois
j'ai commander une sandisk 128gb a 40 eur certainement une fake
Si elle dur 2 ans se sera très bien en attendant l’évolution du hack de la WiiU puis se sera pas pire que certaine générique

Big Boss Wrote:
Pareil que Ouahouah, j'ai une SD 16Go à 40Mb/s, et je n'ai pas de soucis particuliers saufs comme il l'a indiqué, pour les jeux qui posent problèmes a cause de leurs structures (beaucoup de petits fichiers par exemple : Mario 3D World, Pokken Tournament, etc...). Mais dans tous les cas, pas de soucis, ça n'empèche pas de jouer et les temps de chargement restent court. ;)


Peut essayer des cluster sur 64k plutot que 32k pour les jeu relou
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MaX PoWeR
Re: [HACK] Lancer des backups sur Wii U en 5.5.X !!
Merci mais je crois que je vais attendre le tuto car j'ai pas tout compris ! :lol:

Dernière question concernant la carte SD : Loadiine fonctionne aussi bien avec une SD qu'avec une micro SD + adaptateur ? Les tarifs sont quasi identiques par contre le jour où je me lasse de la Wii U ou que Loadiine ne fonctionne plus, je ne saurai que faire d'une carte SD... (Nan mais sérieusement, qui utilise des cartes SD en 2016 ?)

Question bonus : aucun risque de brick avec Loadiine ?
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